Un score de tournoi chez Quick win ne doit pas être recalculé à partir du classement affiché seul. Lorsqu’une manche est disqualifiée, il faut isoler les données admissibles, écarter le résultat concerné et appliquer la règle de points prévue par la campagne. Cette méthode aide aussi à distinguer un bonus réellement acquis d’une simple annonce, comme un quick win bonus sans dépôt, sans confondre score, prix et solde retirable.
La première étape consiste à définir la période, le tournoi et la règle applicable. Le dossier public de Quick win décrit plusieurs compétitions, mais elles n’utilisent pas toutes la même unité. Spinoleague calcule un multiplicateur gains-mise, tandis que les compétitions Urus utilisent des pièces Urus et un classement spécifique. Un score ne peut donc pas être reconstruit en mélangeant ces deux systèmes.
Pour chaque manche, conservez l’identifiant du jeu, l’heure, la mise, le gain, le statut et le score calculé. Une manche disqualifiée doit rester dans le relevé comme élément exclu, mais son résultat ne doit pas influencer le total. Pour Spinoleague, seules les manches terminées sont prises en compte. Les jeux exclus par le règlement, notamment certains titres Spinomenal, doivent aussi être retirés.
Le classement peut dépendre d’un départage : à égalité de score, le joueur qui atteint le résultat le plus tôt est classé devant. Le rang ne constitue donc pas une preuve suffisante du total. De même, un prix affiché dans une promotion ne prouve pas qu’il a été attribué à un joueur précis. La campagne Spinoleague affichait un montant global de 12 millions d’euros, sans garantir un gain individuel.
| Élément contrôlé | Traitement | Exemple documenté |
|---|---|---|
| Manche terminée | Incluse si elle respecte le règlement | Une manche Spinoleague achevée |
| Manche disqualifiée | Exclue du total | Résultat retiré avant l’addition |
| Titre non autorisé | Exclu selon la liste de la campagne | Série 1 Reel mentionnée dans Spinoleague |
| Égalité | Départage par l’heure d’obtention | Le score atteint en premier est prioritaire |
Un recalcul fiable doit pouvoir être relu ligne par ligne. Ne remplacez pas une valeur manquante par zéro sans le signaler : une donnée absente et une manche valant zéro ne sont pas la même chose. Notez aussi la version du règlement consultée, car les tournois peuvent modifier leurs jeux admissibles, leurs seuils ou leurs positions récompensées.
Utilisez une feuille de calcul simple. Elle doit conserver les valeurs brutes, le statut de chaque manche et le nouveau total. Cette séparation évite qu’une correction manuelle efface la trace du résultat initial.
Pour Spinoleague, le principe publié repose sur le rapport entre gains et mises. Il faut donc reprendre les montants de chaque manche éligible, puis appliquer la formule indiquée dans le widget du tournoi. Si le widget affiche un seuil minimal ou un nombre de places récompensées, ces données doivent être conservées avec le calcul, même si elles ne changent pas le total.
Les compétitions Urus illustrent pourquoi le contexte est indispensable. Lors du relevé public, la course hebdomadaire affichait 8 200 pièces Urus, la course mensuelle 34 300 et la course mensuelle éliminatoire 34 300. La vue hebdomadaire indiquait aussi 30 positions récompensées et 683 jeux admissibles. Ces nombres décrivent la campagne, pas le score personnel.
Si le total recalculé diffère de celui affiché, publiez les deux valeurs, la manche retirée et la règle appliquée. Demandez ensuite une vérification au support avec les références du tournoi. Cette démarche est plus solide qu’une accusation immédiate : une différence peut venir d’un délai d’actualisation, d’une règle de jeu, d’un statut annulé ou d’une donnée incomplète.
| Compétition ou indicateur | Valeur publiée | Utilité pour le contrôle |
|---|---|---|
| Spinoleague | Du 5 mars 2026 au 1er mars 2027 | Délimiter la période de campagne |
| Course Urus hebdomadaire | 8 200 pièces Urus | Identifier le type de classement |
| Course Urus mensuelle | 34 300 pièces Urus | Éviter une comparaison avec la course hebdomadaire |
| Jeux admissibles dans la vue hebdomadaire | 683 | Contrôler le périmètre des titres |
| Positions récompensées | 30 | Comparer le rang, pas seulement le score |
Pour reconstruire un score après une disqualification, séparez toujours les données brutes, les manches admissibles et le classement final. Identifiez le système concerné, appliquez sa formule exacte, documentez l’exclusion et signalez toute divergence au support. Cette méthode reste valable pour Quick win, y compris lorsque les campagnes affichent des unités, des périodes ou des règles différentes.
